LCD

LCD Display

Het LCD-display dat op het dwengo-bord wordt gebruikt, is een 16x2 karakterdisplay met achtergrondverlichting. Dit display is net zoals de meeste 16x2 displays uitgerust met een HD44780 External link-compatibele controller.

Het LCD-scherm gebruiken: Lichtkrant

In deze tutorial leggen we uit hoe je tekst kan laten verschijnen op het LCD-scherm van het Dwengo-bord en hoe je de achtergrondverlichting van het scherm kan bedienen. Het eerste resultaat van deze tutorial is een programma dat "Dwengo Counter" op de eerste lijn van het scherm schrijft en op de tweede lijn een getal toont dat geleidelijk oploopt. In een uitbreiding tonen we hoe je een tekst die groter is dan 16 karakters kan tonen op een lijn van het scherm met behulp van een lichtkrant-effect.

Een spelletje met drukknoppen: Simon says

In deze tutorial leren we hoe je een het spelletje "Simon says" kan programmeren op het Dwengo-bord. Daarin is het de bedoeling dat een speler een getoonde sequentie probeert te reproduceren. De sequentie zal getoond worden door middel van 3 LEDs, terwijl de speler de sequentie kan ingeven door middel van de drukknoppen op het Dwengo-bord. De verschillende aspecten van de vorige tutorials komen nu samen in een complexer programma. Bovendien leer je hoe je de drukknoppen van het Dwengo-bord moet gebruiken.

Bouwen van een licht-etende robot

Iedereen droomt ervan om zijn eigen robot te bouwen. Dankzij het Dwengo-bord, wat Lego™ en deze tutorial wordt het bouwen van een robot een koud kunstje. Stap voor stap leren we je aan hoe je een robot kan bouwen die in staat is om autonoom naar het licht toe te rijden. Met behulp van deze tutorial, wat uitleg over verschillende sensoren en je eigen fantasie kan je in de toekomst je robot uitbreiden tot een lijnvolger of zelfs een geavanceerde sumorobot.

Inhoud syndiceren