Robot social

Découvrez 'Robot social', un projet STEM captivant pour l'enseignement secondaire ! Les élèves se plongeront dans un projet stimulant où ils concevront, programmeront et construiront leur propre robot social.

Le projet 'Robot social' est une manière fantastique d'enthousiasmer les jeunes étudiants pour les STEM. Il permet aux élèves de libérer leur créativité et de développer des compétences techniques en concevant, programmant et construisant leur propre robot social. De plus, ce projet s'inscrit dans la recherche scientifique actuelle visant à améliorer l'interaction entre l'homme et le robot, ainsi qu'aux possibilités offertes par les robots sociaux pour contribuer à divers défis sociétaux.

Qu'est-ce qu'ils vont faire ?

Concevoir

Les élèves ont le contrôle total sur la conception de leur robot social. Ils sont les architectes de leur création et ont la possibilité d'exprimer leur vision et leur style personnel dans la conception.

Programmer

Les élèves utilisent l'environnement de programmation graphique de Dwengo pour programmer le robot et permettre son interaction avec son environnement.

Construire

À l'aide de composants électroniques, de matériaux recyclables et de matériel de bricolage, les élèves ont la possibilité de construire leur robot à partir de rien. Cela développe non seulement leurs compétences techniques, mais aussi leurs compétences créatives et de résolution de problèmes. L'utilisation de matériaux recyclables offre en outre une solution durable.

Qu'est-ce qu'ils vont apprendre ?

Ce projet propose une approche multimodale qui encourage les élèves à penser de manière critique et à résoudre des problèmes. Ces compétences sont inestimables dans la société moderne et les aideront à réussir dans leur vie personnelle et professionnelle future.

Créativité

La créativité des élèves s'exprime non seulement lors du processus de conception, mais aussi lors de la programmation et de la construction de leur robot social. Ils ont la liberté d'intégrer leurs propres idées et visions dans les fonctionnalités du robot, leur permettant ainsi de laisser leur empreinte personnelle sur le projet. Cela rend le processus d'apprentissage non seulement plus précieux, mais aussi plus amusant et stimulant pour les élèves.

Pensée computationnelle

La pensée computationnelle n'est pas seulement présente dans la programmation du robot, mais elle se manifeste également clairement dans les problèmes que les élèves doivent résoudre lors de la conception et de la construction de leur robot social. Ainsi, les élèves développent non seulement des compétences en programmation, mais aussi des compétences cognitives importantes pertinentes dans différentes disciplines.

Compétences techniques

La construction de leur propre robot social donne aux élèves l'occasion de travailler avec différents composants électroniques et matériaux recyclés. En adaptant et en améliorant ces composants et matériaux, ils apprennent non seulement à construire le robot, mais aussi à l'optimiser.

Comment commencer ?

Ce projet est facile à démarrer. Ci-dessous, vous trouverez les 4 modules dans lesquels le projet est divisé. Toutes les informations pratiques nécessaires pour commencer se trouvent dans le module 0.

En bas de cette page, vous trouverez un aperçu de tous les matériaux téléchargeables que vous rencontrerez dans les parcours d'apprentissage.

Parcours d'apprentissage

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Fichiers

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Fiche de projet Robot social Télécharger Il s'agit d'un bref aperçu du projet 'Robot social' avec la structure et les caractéristiques du projet.
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Collage des robots sociaux Télécharger Les robots sur cette photo sont des réalisations d'élèves de la première année du secondaire ou des prototypes.
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Kit de construction pour le projet 'Robot social' Télécharger Vous souhaitez que vos élèves conçoivent et construisent également un robot social ? Cela peut se faire avec le kit de construction de Dwengovzw. Sur la figure, vous découvrirez la composition actuelle du kit de construction. Intéressé ? Contactez-nous par e-mail ou trouvez plus d'informations sur cette page du projet.
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De la mission aux compétences finales Télécharger Les compétences finales qui peuvent être travaillées sont liées aux différentes phases du projet 'Robot social'.
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Machine à émotions (incomplète) - Pensée computationnelle (activité débranchée) Télécharger Activité débranchée
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Machine à émotions (mission) - Pensée computationnelle (activité débranchée) Télécharger Activité débranchée
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Machine à émotions (complète) - Pensée computationnelle (activité débranchée) Télécharger Activité débranchée
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Machine à émotions avec matrice de LED - Pensée computationnelle (activité débranchée) Télécharger Activité débranchée
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Guide pour les enseignants Télécharger Les fiches regroupées détaillant l'utilisation du Dwenguino et des capteurs et actionneurs.
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Fiches pour les élèves Télécharger Ces fiches expliquent l'utilisation du Dwenguino et des capteurs et actionneurs.
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Créer un visage - Pensée computationnelle (activité débranchée) Télécharger Activité débranchée
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Exercices de la MOOC Télécharger Aperçu des exercices de programmation dans le MOOC.
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Affiche du projet 'Robot social' Télécharger L'affiche représente les différents aspects du projet.
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Guide 'Bonjour robot!' Télécharger Avec ce livret, donnez vie à votre propre robot social.
Le matériel pédagogique est mis à disposition selon les termes d'une licence Creative Commons BY-SA.

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